地牢猎手百科

广告

《地牢猎手》的游戏界面是什么样的?

2012-04-27 11:07:32 本文行家:赵博涛

GL作为游戏大厂,该游戏的界面可谓是非常有诚意。那种游戏人物得了黄疸一样导致出现不同程度色块堆积的面部配色终于修正得差不多了,游戏场景也比以前就很精致的画面要更上一层楼。

  【游戏界面】


1


  GL作为游戏大厂,该游戏的界面可谓是非常有诚意。那种游戏人物得了黄疸一样导致出现不同程度色块堆积的面部配色终于修正得差不多了,游戏场景也比以前就很精致的画面要更上一层楼。同时一开始气势十足的图片十足的震撼到了二能有木有!!迫不及待的打开游戏以后,我才发现二代目游戏的精髓已经被GL改到他妈都不认识的地步了有木有啊!!好吧具体留到后面去吐槽,先介绍游戏(无力感+10...)


2

  在游戏刚开始,肯定是要选择角色(这废话咱们能不能不说了!!)GL这次的角色设定并没有完全沿用二代目的设定,而是在固定了的四个角色身上加上两种不同的属性——这个怎么解释呢?一句话来说就是“能拿大刀砍的战神可以变身为拿双刀的盗贼而能拿棒子丢火球的占星师可以拿剑来捅敌人”(这算哪门子的一句话!!!),而具体怎么操作尔后会告诉大家,敬请期待(期待你个头啊期待!!!!)。


3

  在游戏人物创建以后,可以随时在主菜单(真不想这么叫下面那张图片!)中的“角色”选项中进行角色处理,包括创建新角色、删除角色等功能。在这里要特别特别的说一下,在本作中,删除角色后并不会将游戏进程清零,而是等于是换了一个人物重新开始游戏。怎么解释呢?就是像例图一样,本来我选择的是一个法师,但是玩腻了,我可以删除该角色换成战神来玩,那么法师在之前所有购买的装备、技能、精灵、游戏进程等都不会被删除,而是会将装备自动转换为新角色对应的属性与外观后,继续提供给新角色使用,但是新角色的等级会归零为一级,开始全新的历程。很人性化的设定。


4

  在解决完角色名字性别的惯性问题以后,出现主菜单界面。这种界面不知道从什么时候开始变得很流行。是高端吗?是想告诉世人iOS其实也可以做到家用机的高度嘛?我就不想说了,尼玛这种菜单是RPG游戏应该有的么!!这尼玛是赤果果的横版过关游戏了阿!!!尼玛就算是某XX的地下城也不是这么改版的啊!!!就跟地下城要改版成RPG一样,会有多少人接受不了GL你想过么!!

  骂完以后言归正传。在该界面我们可以放置了很丰富的选项,几乎丰富到了只要是个按钮就能按下去并给你反应的程度——但是天知道这样做得意义在哪里。放在界面右方的三个选项几乎可以无视,因为是一个什么功能都没有的设置选项,一个在联网版本尚未出现的时候就已经杵在那里的好友与成就查看选项,还有一个就不说了,大家都知道拿来干嘛的...

  放置在界面上方的金钱、宝石、经验以及钥匙状态条,提醒各位玩家你们在这个游戏上花了多少时间,而左上方的商店,是本篇评测在后面的【道具系统】中要说到的重点。它不仅仅是GL赚钱的一个接口,也是游戏中人物属性升级的重要来源,请一定要仔细阅读。


5


6


7

  在主界面介绍完毕后,就要开始地下城的征战了(我真的第一时间想的就是这个词,这个都不配叫副本有木有啊!!!)。本版本中提供四个大关,共八十小关给玩家游戏,在每次开始之前都会有地下城背景、任务目标、地下城奖励等信息提供给玩家,玩家可以根据自身情况进行击杀。同时在每个地下城成功通过以后,会自动开启接下来的一个地下城,以此来连接游戏进程。

参考资料:
百科的文章(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。如需转载,请注明来源于www.baike.com